线程和进程的区别是什么?
线程和进程的区别一
简单地讲,任何的一个程序都必须有且有一个以上的进程,而相对于一个进程而言也必须要有且有一个以上的线程。相对于进程而言,对线程进行划分的尺度一般要小很多,这就导致了多线程的一些程序能够出现更高的并发性。
线程和进程的区别二
在执行进程的时候,一般会具有相互独立的多个内存单元。但是多个线程是可以共享内存的,这样运行效率就很大的程度上被提高了。相对于单个的独立线程而言都会有相应程序的运行入口以及一些程序等出口。线程就不一样了,它不能独立的去执行而必须要依附在相应的应用程序里面。这样的话应用程序就可以执行多个线程并进行相应的控制。
线程和进程的区别三
通过了解逻辑角度我们可以得知,多线程这样的意义是相对于在一个应用程序里面的,能够同时的执行。而操作系统不会认为多个线程就是多个独立应用,因此也就不会使其调度以及管理实现资源的分配。
简单地讲线程就是运行活动的集合,它是所有独立功能程序集中于一点的数据集合,进程是独立的单位,它是由系统来进行分配资源以及调度的。
线程创建的方式有哪些?
Java中创建线程主要有三种方式:
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
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